Abenteuerliche Schulreise Ideen in der Schweiz: Detektiv-Trails für jede Schulstufe
Das Rätselerlebnis für deine Klasse
Fördere Teamgeist und Entdeckerlust mit unseren Schatzsuchen – abgestimmt auf den Lehrplan 21 und mit 20% Schulrabatt.
Planst du gerade den nächsten Wandertag, eine Projektwoche oder die jährliche Schulreise? Die Suche nach dem passenden Programm kann stressig sein. Unsere Detektiv-Trails bieten dir eine schlüsselfertige Lösung für Schulklassen ab der 1. Primarstufe.
Warum Detektiv-Trails die ideale Wahl sind:
- Lehrplan 21 konform: Gezielte Förderung von fachlichen & überfachlichen Kompetenzen
- Budgetfreundlich: Profitiere von 20% Schulrabatt
- Maximale Flexibilität: Keine Voranmeldung. Startet, wann es passt und legt jederzeit Pausen ein.
- Schweizweit verfügbar: Von Lausanne bis St. Gallen, von Basel bis Lugano - über 50 Standorte warten.
Deine Schülerinnen und Schüler (SuS) entdecken spielerisch die Schweiz, lösen knifflige Rätsel und stärken ganz nebenbei den Klassenzusammenhalt. Wir kombinieren Lehrplan-Inhalte mit echtem Abenteuer – und das bei voller Flexibilität ohne Voranmeldung.


Was ist ein Detektiv-Trail?
Der Detektiv-Trail ist eine spielerische Schnitzeljagd für Kinder.
Entdecke gemeinsam mit Detektiv Dach einen Ort auf völlig neue Weise. Statt passivem Frontalunterricht werden deine SuS zu kleinen und grossen Detektiven.
So funktioniert die Schatzsuche:
- Die Schatzkarte: Folgt den Wegbeschreibungen von Detektiv Dachs wie bei einer echten Schatzsuche durch die Stadt oder die Natur.
- Rätsel lösen: Bei jedem Posten wartet ein neues, spannendes & abwechslungsreiches Rätsel, das nur vor Ort gelöst werden kann.
- Wissen sammeln: Ganz nebenbei erfahren die Kinder Wissenswertes & Überraschendes über die Region.
- Die Belohnung: Mit dem richtigen Code wartet am Ziel ein Geschenk für jedes Kind.
Noch nicht das Richtige? Entdecke unsere Alternativen.
Wir von MyCityHighlight bieten verschiedene Erlebnisse an, die perfekt auf unterschiedliche Bedürfnisse zugeschnitten sind. Falls der Detektiv-Trail (Schatzsuche mit Geschenk) nicht exakt das ist, was du suchst, bieten wir spannende Alternativen für deinen Schulausflug an. So findest du garantiert das passende Abenteuer:
- Krimi-Trail: Werdet zu echten Ermittlern! Löst einen Kriminalfall durch geschickte Kombination von Alibis und Beweisen. (Fokus: Krimi-Spannung).
- Finding-Daniel City Trail: Die Sightseeing-Tour mit Schnitzeljagd-Effekt. Sucht Stadtführer Daniel und entdeckt die Stadt. (Fokus: Orte & Sightseeing).
- Find-the-Code: Das Outdoor Escape Game. Ein verrückter Krimineller fordert euch heraus – schafft ihr es, den Geheim-Code rechtzeitig zu knacken? (Fokus: Action & Logik).
Ob Krimi-Trail, Finding-Daniel oder Find-the-Code. Wir haben für jede Klasse und jede Altersstufe das passende Abenteuer in der Schweiz! Eine komplette Übersicht über all unsere Produkte findest du in unserem Info-Dokument für Lehrpersonen.


So einfach planst du deine Schulreise
Bestelle dein Abenteuer bequem online und sorge für einen Moment, der in Erinnerung bleibt. Bei den Detektiv-Trails ist keine Voranmeldung nötig. Ihr startet, wann es für euch passt.
Standort & Trail auswählen
Online mit Schulrabatt bestellen
Unterlagen drucken und los geht's!
Den gesamten Ablauf im Detail findest du unten.
Bestellen
Bestellvorgang
Lege im Voraus für die genaue Personenanzahl den Detektiv-Trail für den gewünschten Standort in den Warenkorb. Nutze im Warenkorb den Code «schule20» für die 20% exklusiven Rabatt.
Du möchtest gerne auf Rechnung bestellen?
Kaufe dafür den Detektiv-Trail NICHT im Onlineshop, sondern schreibe uns eine Mail mit dem gewünschten Standort, der genauen Anzahl Teilnehmer:innen und der Adresse, auf welche die Rechnung ausgestellt werden soll. Alles, was du für den Detektiv-Trail benötigst, wird dir anschliessend von uns per Mail zugestellt.
Bestellbestätigung
Nach der Bestellung erhältst du sofort eine Bestellbestätigung per Mail mit allen notwendigen Informationen und Zugangsdaten. Prüfe unbedingt deinen Spam-Ordner!
Sollte die Bestellbestätigung dort auch nicht zu finden sein, könnte es sein, dass du bei der Eingabe der E-Mailadresse einen Tippfehler gemacht hast oder dass unsere Mail es nicht in deinen Posteingang schafft.
Bitte nimm in diesem Fall telefonisch oder per Mail mit uns Kontakt auf. Sollten wir nicht erreichbar sein, bestelle mit einer anderen E-Mailadresse erneut und schreibe uns eine Mail an die obenstehende Adresse.
Vorbereitungen
Für das beste Spielerlebnis empfehlen wir Teams von max. 5 Schüler:innen. Das ist die ideale Grösse, damit sich alle aktiv beteiligen können. Je nach Alter und Selbstständigkeit wird empfohlen die Kinder von einem Erwachsenen begleiten zu lassen.
Lade die Schatzkarte in deinem Konto im Spiel drin herunter und drucke diese pro Gruppe 1x farbig aus.
Lege die Unterlagen je nach Wetter in ein Mäppchen. Jede Gruppe benötigt zusätzlich einen Stift.
Lade dir vorgängig die Lösungen herunter, damit du die einzelnen Gruppen vor Ort bei Schwierigkeiten unterstützen kannst. Scanne dafür in der Schatzkarte den QR-Code auf der Seite mit der Spielanleitung.
Unterwegs
Reist gemeinsam an den Startpunkt. Verteile jeder Gruppe die Unterlagen und den Stift.
Bei mehreren Gruppen werden diese gestaffelt losgeschickt (ca. 5-10 min. Abstand).
Nun folgt ihr den Wegbeschreibungen von Detektiv Dachs folgen, löst die Rätsel & berechnet am Ende den Lösungscode. Wirf einen Blick in unsere Musterschatzkarte. um dir ein Bild zu machen, was die SuS auf ihren Unterlagen sehen werden.
Pausen sind jederzeit möglich! Die Trails sind so konzipiert, dass du den Picknick-Halt oder den Spielplatzbesuch flexibel einbauen kannst.
Am Ende wartet bei den meisten Trails die Schatztruhe, welche die SuS mit dem errechneten Lösungscode öffnen können. Jede Person darf sich aus der Schatzkiste eine kleine Belohnung aussuchen. In den Schatztruhen befinden sich meist kleine Geschenke, wie ein kleines Holz- oder Metallknobelspiel, ein Jojo, Schiebespiele oder Rätselheft.
Tipp: Seit ihr eine grosse Gruppen und das gestaffelt loslegen dauert zu lange?
Kein Problem! Kontaktiert uns und wir helfen dir gerne weiter, eine geeignete Lösung für deine Gruppe zu finden. Wir haben immer noch ein paar Ideen auf Lager.
Bereit für dein Abenteuer? Finde den passenden Detektiv-Trail.
Beliebte Ziele für deine nächste Schulreise
Unsere Detektiv-Trails sind als schlüsselfertige Schatzsuche an über 50 Standorten verfügbar. Besonders beliebt für einen Schulausflug sind:
- Schulreise Bern: Mit Detektiv Dachs durch die Bundesstadt rätseln.
- Schulreise Zürich: Die Limmatstadt spielerisch entdecken.
- Schulreise Luzern: Geschichte erleben am Vierwaldstättersee.
- Schulreise Basel: Abenteuer und Kultur am Rhein kombinieren.
Jeder Detektiv-Trail ist ein Unikat: Wir greifen in jeder Stadt spezifische Themen auf, die historische, natürliche oder kulturelle Aspekte beleuchten. So wird eure Schatzsuche zu einem individuellen Erlebnis. In Willisau entdecken die Schüler beispielsweise alles rund um das berühmte Ringli, während sie in Winterthur nach der römischen Münze suchen oder in Frauenfeld die Geheimnisse der bunten Spuren lüften.
Ob in Fribourg, Aarau, Solothurn, Baden, Chur, Zug oder St. Gallen – finde jetzt die Schulreise, die perfekt zu deiner Klasse passt!
Legende:
geöffnete Trails
geplante Trails
Hilfe bei Rätseln – Wir lassen euch nicht im Stich

Was ist, wenn die Schüler:innen auf dem Detektiv-Trail einmal nicht weiterkommen?
Keine Sorge, wir haben für jede Situation eine Lösung eingebaut, damit der Spass an der Schatzsuche erhalten bleibt.
Virtueller Assistent: Über unser Hilfsportal mycityhelpline.ch kannst du oder die Gruppe jederzeit die Lösungen der Rätsel abrufen.
Lösungsblatt für Lehrpersonen: Als Begleitperson hast du die Möglichkeit, die Lösungen vorab herunterzuladen und auszudrucken. So kannst du vor Ort direkt unterstützen und bleibst der „Rätsel-Profi“ der Klasse.
Telefon-Support: In kniffligen Fällen sind wir während unserer Bürozeiten auch telefonisch für dich erreichbar. Unsere Kontaktdaten findest du direkt auf deinen Unterlagen.
Noch Fragen zur Planung deines Klassenausflugs?
Wie hoch sind die Kosten für eine Schulreise mit Detektiv-Trails?
Mit dem Gutscheincode schule20 erhalten Schulen eine Ermässigung von 20% auf den regulären Preis. So kostet das Abenteuer ab 10 Personen nur noch CHF 6.80 pro Person (abzüglich Rabatt). Damit ist der Detektiv-Trail eine der budgetfreundlichsten Aktivitäten für Schulen in der Schweiz.
Kann ich den Detektiv-Trails auf Rechnung bestellen?
Kein Problem! Kaufe dafür den Trail NICHT im Onlineshop, sondern schreibe uns eine E-Mail mit dem gewünschten Trail, der genauen Anzahl Teilnehmenden und der Adresse, auf welche die Rechnung ausgestellt werden soll. Wir senden dir die Unterlagen anschliessend bequem per E-Mail zu.
Muss ich für die Schulreise eine Startzeit reservieren?
Nein, eine Voranmeldung oder Reservierung ist nicht nötig. Unsere Detektiv-Trails sind jederzeit ohne Voranmeldung spielbar. Das bietet dir maximale Flexibilität, falls der Zug Verspätung hat oder das Picknick länger dauert.
Wichtig:Beachte lediglich die Öffnungszeiten des Zielortes (z. B. ein Restaurant oder Tourismusbüro), damit die SuS die Schatztruhe auch wirklich öffnen können. Die Zeiten findest du auf der jeweiligen Produktseite.
Was passiert, wenn wir die Schatztruhe nicht rechtzeitig erreichen?
Kein Problem! Falls der Zielort bereits geschlossen hat, senden wir euch die Geschenke für die ganze Klasse einfach per Post nach. Wenn du bereits im Voraus weisst, dass ihr spät dran seid, kontaktiere uns bitte. Wir können euch die Belohnungen auch vorab zusenden, damit du sie am Ende des Trails direkt vor Ort verteilen kannst.

Pädagogischer Mehrwert & Lehrplan 21
Fachliche & überfachliche Kompetenzen aus dem Lehrplan 21
Detektiv-Trails bieten viel mehr als reine Unterhaltung: Sie stärken die räumliche Orientierung, fördern das Entdecken und Verstehen von Informationen aus der Umgebung und unterstützen das gemeinsame Lösen von Aufgaben in der Gruppe.
- Rätselspass statt Frontalunterricht: Die SuS kombinieren Hinweise, diskutieren Lösungswege und erleben die Freude am gemeinsamen Erfolg.
- Action & Orientierung: Mit der Schatzkarte in der Hand entdecken sie den Ort auf eigene Faust und schulen spielerisch ihre Wahrnehmung.
- Team-Erlebnis: Nur wer zusammenarbeitet, knackt am Ende die Schatztruhe. Das stärkt den Klassenzusammenhalt nachhaltig.
Falls du die genauen Lehrplan-Bezüge benötigst, findest du hier die Details zum Ausklappen:
Fachliche Kompetenzen
Die Detektiv-Trails stärken das Leseverständnis und das sich präzise Ausdrücken sowie das Anwenden von Mathematik zum Lösen der Rätsel und die räumliche Orientierung.
Deutsch
Die SuS lesen Wegbeschreibungen und Rätseltexte, entnehmen Informationen und setzen diese in Handlungen um.
Lesen – Grundfertigkeiten: D.2.A.1
Lesen – Verstehen von Sachtexten: D.2.B.1.
Sprechen – Grundfertigkeiten: D.3.A.1
Sprechen – Dialogisches Sprechen: D.3.C.1
Mathematik
Die SuS lösen Rätsel mit Hilfe von mathematischen Operationen und logischem Denken.
Zahl und Variable – Operieren und Benennen: MA.1.A
Zahl und Variable – Mathematisieren und Darstellen: MA.3.C.2
Form und Raum – Operieren und Benennen: MA.2.A.1
Grössen, Funktionen, Daten und Zufall – Operieren und Benennen: MA.3.A.1
Grössen, Funktionen, Daten und Zufall – Mathematisieren und Darstellen: MA.3.C.2
Bewegung und Sport / Natur, Mensch, Gesellschaft (NMG)
Die Kinder erkunden ihre Umwelt, nutzen markante Orientierungspunkte und lernen, sich in ihrer Umgebung zurechtzufinden.
Laufen, Springen, Werfen – Laufen – Sich-Orientieren: BS.1.A.1.3
Menschen nutzen Räume – sich orientieren und mitgestalten– Räumliche Orientierung im Gelände: NMG.8.5
Überfachliche Kompetenzen
Gefördert werden das Entdecken und Verstehen von Informationen aus der Umgebung, welche gezielt für das Lösen des Rätsel genutzt werden sowie die Kooperations- und Konfliktfähigkeit.
Personale Kompetenzen
Wenn ein Rätsel knifflig wird, ist Ausdauer gefragt. Das Finden der Lösung stärkt das Selbstvertrauen und die Eigenständigkeit.
Selbstreflexion – Eigene Ressourcen kennen und nutzen
Selbstständigkeit – Schulalltag und Lernprozesse zunehmend selbstständig bewältigen, Ausdauer entwickeln
Eigenständigkeit – Eigene Ziele und Werte reflektieren und verfolgen
Soziale Kompetenzen
Ein Rätsel lässt sich oft nur gemeinsam lösen. Die SuS müssen einander zuhören, Mehrheitsentscheide treffen und Aufgaben innerhalb der Gruppe verteilen (Kooperationsfähigkeit).
Dialog- und Kooperationsfähigkeit – Sich mit Menschen austauschen, zusammenarbeiten
Konfliktfähigkeit – Konflikte benennen, Lösungsvorschläge suchen, Konflikte lösen
Methodische Kompetenzen
Die SuS nutzen gezielt die Informationen von Detektiv-Dachs und ihrer Umgebung, um die Rätsel lösen zu können und den Weg zum nächsten Rätselstandort finden zu können.
Informationen nutzen – Informationen suchen, bewerten, aufbereiten und präsentieren
Aufgaben/Probleme lösen – Lernstrategien erwerben, Lern- und Arbeitsprozesse planen, durchführen und reflektieren

Detektiv Dachs ins Klassenzimmer holen
Mehr als nur ein Ausflug
Das Abenteuer beginnt nicht erst auf dem Trail, sondern bereits im Schulzimmer.
- Fanartikel: Von Plüschtier, Bilderbücher, Rätsel-Krimis,...
- Projektwoche: Entdecke unsere Ideensammlung und Planungsvorschläge
- Detektiv-Trail Home: Verwandle das Schulareal in ein Spielfeld.
- Leseförderung: Bilderbücher (vor)lesen und mit Antolin Punkte sammeln.
Entdecke mit deiner Klasse die Welt der Detektive und mache Detektiv Dachs zum Klassen-Liebling!
Ein Trail – Erlebnisse für jeden Zyklus
Unsere Detektiv-Trails sind so gestaltet, dass sie Schüler:innen von der 1. Primarklasse bis zur Oberstufe begeistern. Durch die Kombination aus Orientierung, Beobachtung und Logik findet jede Altersgruppe ihre eigene Herausforderung:
Zyklus 1 (Unterstufe): Der Fokus liegt auf dem Finden der Posten und dem genauen Hinschauen. Detektiv Dachs motiviert die Kleinen, die Umwelt aktiv wahrzunehmen.
Empfehlung: Begleitung durch Erwachsene notwendig.
Zyklus 2 (Mittelstufe): Die Kinder lesen die Rätsel selbstständig, kombinieren Hinweise und übernehmen die Führung mit der Schatzkarte. Ideal für das Training von Teamdynamik und räumlicher Orientierung. Die SuS lernen spielerisch, Karten zu lesen und die Umgebung zu beobachten.
Empfehlung: Je nach Selbständigkeit und Kompetenzen in der Orientierung Begleitung durch Erwachsene.
Zyklus 3 (Oberstufe): Hier stehen Wettbewerb und Effizienz im Vordergrund. Wer knackt den Zahlencode am schnellsten? Ein ideales, auflockerndes Element für Projekttage oder den Wandertag.













